42 Video
238 minuti
Uff. Ci sono voluti un po 'ma è finalmente pronto. Vediamo, ora siete pronti a lavorare Android e Android Studio ed è tutto caricato, come si può fare per eseguire il gioco in qualsiasi momento. Mi piace insegnare in un primo momento, perché se in qualsiasi momento qualcuno vuole insegnare o se si vuole prendere il mobile è facile. Vedete, si dispone di tre progetti qui. Nel mio caso, tre, forse si ha più secondo la vostra scelta.
Si dovrebbe avere un progetto chiamato nucleo, che viene sempre creato. Ecco il codice del gioco, ma il codice è indipendente dalla piattaforma. Vale a dire, il gioco è sempre nel nucleo. Gli altri progetti sono i lanciatori, che si occupa di convertire il progetto di base per lavorare in ciascuna delle piattaforme. Essi hanno diverse librerie per eseguire lo stesso codice in ciascuna. Per esempio, si dovrebbe avere il progetto Android,
perché se c'è poco di sviluppo per Android può fare, dove si ha un launcher per Android, che non è altro che un'applicazione, come se un'attività più avviare il gioco e lo mette sullo schermo come qualsiasi altra applicazione Android. Si dovrebbe anche avere un progetto di desktop se si contrassegnata come ho detto è più comodo in modo da provare con gli emulatori. Quello che abbiamo è una delle principali serie,
che si tratta di un lanciatore che riceve il MainGame e lo visualizza in una finestra piuttosto che a schermo intero. C'è una cartella di Android curioso denominato attività. Ci sono più cartelle, ad esempio carne, come tutte le applicazioni Android, una cartella o libreria che ha librerie per Android. Ma una cartella denominato attività che attira l'attenzione. Questa cartella è importante da ricordare in ogni momento, perché questo è dove si deve
lasciare le risorse di gioco, come ad esempio immagini o musica o qualsiasi altra cosa che si desidera utilizzare. Si Android devono essere in quanto, purtroppo, non esiste Un altro modo per compilare il progetto nel mantenere le risorse Android altrove, quindi dovrebbe essere qui e farà altri progetti E 'punto alla cartella beni in modo che possano trovare le immagini da soli, perché altrimenti non saprebbe. Questo è importante perché
se mai il gioco non riesce e non si apre e non so perché e dice che non può caricare un'immagine, è probabilmente perché non è impostata la cartella beni. Quando si esegue del desktop si vede che si tratta di un problema. Per ora vediamo come eseguire questo su ogni piattaforma. Android è facile perché Android Studio e mette Android impostazioni sopra. Si vede che nel menu a discesa è possibile aprire e visualizzare le impostazioni.
Se si dà Play preparare l'ambiente e chiedere se si corre su un cellulare fisico se si è collegato o su un emulatore, che è anche conveniente perché viene visualizzato sullo schermo e basta. Io do per lanciare emulatore. Scegli Nexus 5. Ho due emulatori installati, Non so perché, ma sono uguali. Basta dare il pulsante OK apre l'emulatore. Girando questo emulatore vorrà un po 'perché deve
caricare tutte le cose e deve preparare il sistema. Fortunatamente questo è emulatore x86, quindi è più veloce di un emulatore ARM, e ha molte librerie qui sotto per farlo andare veloce. Eppure, ci vuole proprio, a sua volta, come un vero e proprio telefono Android, Non solo vuole poco a girare. Una volta che hai su, che si vede che non è così male. Se si trascina fino
E alla fine mostra l'applicazione del gioco. Non so se ... qui si tratta, salto non muoiono. Come si può vedere, appare il gioco. Sembra che giace a causa il gioco è inizialmente impostato per funzionare orizzontalmente. Non conosco personalmente accendere il telefono perché io non uso l'emulatore. Quello che io uso e io insegno è come utilizzare il progetto desktop. Chiudo l'emulatore e quello che farò è mostrare come eseguire desktop.
Alcuni diranno 'ah, è facile, scrivania, è un'applicazione Java di più. Abbiamo semplicemente dar corso, e il gioco è fatto, giusto?' Bene, ora si vedrà che no, fallirà per quello che ho detto un minuto fa, è necessario impostare la cartella di asset in modo da sapere dove si trova, perché per impostazione predefinita non lo sa. Fortunatamente quando si dà Run viene creata una configurazione. Vai a modificare le configurazioni e modifica le impostazioni del desktop.
Tutto va bene, ma è necessario cambiare la directory di lavoro, si dovrebbe essere come il progetto Android: mettendo / Android / attivi alla fine. Con questo si può modificare i percorsi delle immagini, perché sono relativi e sono da qui, perché se non ci sta andando a notare. È possibile rinominare come sei, perché non è qualcosa che non si può toccare, si può toccare tutto. Ora, dando OK, da quel momento
dando esecuzione e funzionerà bene. Questo è conveniente perché, come mostrato in una finestra che non dipende emulatori o niente come che si può sperimentare con esso, toccarlo, anche fare giochi per computer con la tastiera e tutti. Con questa almeno funziona, e la cosa buona è che, poiché ogni volta che è possibile eseguire, se ti piace, mostrarlo a un amico, che sempre fresco in un primo momento,
quindi voglio che tu sappia questo fin dall'inizio.
Circa l'autore
Biografia: Analista Programmatore-in diverse lingue. piattaforme Tutor PREMIUM riconosciuti a livello mondiale come CodigoFacilito. articoli Editor Cristalab. Il mio canale YouTube è sponsorizzato dalla casa editrice ANAYA e LaTostadora. Mi piace spiegare in dettaglio e dare alcuni esempi per evitare ogni dubbio.