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Volete costruire il proprio gioco per Android? Grande! Lasciate che mi presenti prima. Il mio nome è Dani e io eseguire questi tutorial dove ti insegnerò come costruire un gioco per telefoni cellulari con Android. Passo passo da video a video e maniera sempre guidato, Ti faccio vedere come si può costruire qualcosa di simile a questo gioco. Qualcosa come un clone di Geometry Dash. Ed è un gioco che è ancora in prototipo, ossia
che costruiremo è molto meglio di me ... --soy piuttosto male. Molto meglio di quanto mi sto insegnando, questo è solo un prototipo. Ma è per dare un'idea del tipo di cosa che andremo a costruire. E ora qualcuno sta dicendo 'mi stai prendendo in giro, non può essere, Come si può dire che si sta andando a costruire per Android se si esegue sul vostro computer? 'Perché stiamo andando a utilizzare una libreria chiamata libgdx piuttosto fresco.
Questa libreria ha il vantaggio che ci permette di costruire giochi multipiattaforma, senza sforzo, cioè, siamo in grado di rendere il gioco di programmazione in il nostro computer e test sul vostro computer, ma allora possiamo esportarlo su più dispositivi, tra cui i telefoni cellulari con Android. Il risultato è esattamente come che si possono trovare sul vostro computer. Essi funzionano esattamente lo stesso, per esempio, questa è la versione per Android.
[Musica] Vedi? Madre ... oh. Sono abbastanza male. Ma hey, usiamo questa biblioteca, e alcuni chiedere che cosa fare ho bisogno di sapere da seguire le vostre spiegazioni? Con sapendo Java, è sufficiente. Perché io non sto mettendo ogni esigenza. Io non chiederò sai fare applicazioni per Android o andare Sai a chiedervi di fare i giochi. Tutto vi spiegherà passo passo fin dall'inizio, a partire da come installare gli strumenti di sviluppo e
Cominciamo con la più semplice. Come possiamo fare per disegnare una figura stilizzata sullo schermo? Come possiamo fare per mettere le cose? Come posso rilevare quando si fa clic o quando si mette il dito sullo schermo? E più o meno, video in video, prenderemo sulle parti gravi e Iniziamo la costruzione del gioco. Per i quali non siamo soli, non solo useremo libgdx, useremo anche altre librerie che stanno per aiutare.
La prima delle librerie che usiamo è scene2d, una libreria che viene fornito con libgdx e ci permetterà di mettere in mostra tutto ciò che Si vede qui come il burattino, o spiedini, senza impazzire. Scene2D ciò che è buono a questo proposito è che vi chiediamo di aggiungere le cose e si occupa di organizzazione di esso. Noi siamo gli amministratori, diciamo 'vedere, voglio che arriva qui e non si sposta', ma tutto ciò che fa per noi,
non ci resta che scrivere codice più del necessario per introdurre loro sullo schermo. E la seconda libreria che usiamo è Box2D, la libreria che ci permetterà di implementare il sistema fisico. Come questo che state vedendo qui, per permettere ai giocatori di saltare o per rilevare quando mi scontrai con il nemico. Alcuni possono chiedersi 'Va bene, cerchiamo di imparare a fare i giochi che utilizzano una biblioteca, ma questo quanto mi costerà?
Quanto devo pagare per licenze o royalties? 'La risposta è nulla. Perché libgdx è una libreria libera, è in realtà una libreria open source, in modo da poter scaricare, utilizzare senza pagare nulla, e pubblicare senza alcun problema. È possibile inviare le applicazioni il Play Store o App Store, una volta che hai finito di sviluppare il gioco e anche fare i soldi con il vostro gioco. Tu non stai andando a pagare nulla,
o royalties, o licenze, o qualcosa di simile. E, naturalmente, tutti gli episodi stanno per essere in grado di vedere attraverso questo form canale YouTube completamente gratuito. Quindi, se siete interessati al progetto che sto proponendo, di sicuro ha fatto, vi consiglio di rimanere, perché inizieremo a già.
Circa l'autore
Biografia: Analista Programmatore-in diverse lingue. piattaforme Tutor PREMIUM riconosciuti a livello mondiale come CodigoFacilito. articoli Editor Cristalab. Il mio canale YouTube è sponsorizzato dalla casa editrice ANAYA e LaTostadora. Mi piace spiegare in dettaglio e dare alcuni esempi per evitare ogni dubbio.