Programmierung Spiele für Android

Programmierung Spiele für Android 04: Laufen Libgdx am Telefon

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Puh. Es hat ein wenig gedauert, aber ist endlich fertig. Lassen Sie uns sehen, jetzt bist du bereit, Android und Android Studio zu arbeiten und alle geladen, Wie können Sie das Spiel jederzeit tun, um zu laufen. Ich mag es auf den ersten zu unterrichten, weil, wenn jederzeit jemand beibringen will oder Sie wollen das Handy ist einfach zu nehmen. Sie sehen, haben Sie hier drei Projekte. In meinem Fall drei, vielleicht haben Sie mehr nach Ihrer Wahl.

Sie sollten ein Projekt namens Kern haben, die immer erstellt wird. Hier ist der Spiel-Code, aber der Code ist plattformunabhängig. Das heißt, das Spiel ist immer im Kern. Die anderen Projekte sind die Pitcher, das Kernprojekt zu tun umwandeln zu arbeiten in jeder der Plattformen. Sie haben verschiedene Bibliotheken den gleichen Code in jeder laufen. Zum Beispiel sollten Sie das Android-Projekt haben,

denn wenn es für Android wenig Entwicklung ist zu tun, wo man einen Launcher für Android haben, die nichts anderes als eine Anwendung ist, als ob eine Tätigkeit mehr das Spiel zu starten und legt es auf dem Bildschirm als jede andere Android-Anwendung. Sie sollten auch haben einen Entwurf für Desktop, wenn Sie es markiert, wie ich sagte, dass es bequemer ist es so versuchen, mit Emulatoren. Was wir haben, ist ein Standard-Haupt,

was es ist ein Krug, der das Hauptspiel erhält und zeigt sie in einem Fenster statt Vollbild. Es ist eine merkwürdige Android Ordner Assets genannt. Es gibt mehrere Ordner, wie Rindfleisch, wie jedes Android-Anwendung, einen Ordner oder Bibliothek, die Bibliotheken für Android hat. Aber ein Ordner Vermögen genannt, die Aufmerksamkeit auf sich zieht. Dieser Ordner ist wichtig, zu allen Zeiten in Erinnerung bleiben, weil das ist, wo Sie müssen

Lassen Sie die Spiel-Ressourcen wie Bilder, Musik oder was auch immer Sie verwenden möchten. Sie android in sein, weil leider nicht vorhanden eine weitere Möglichkeit, das Projekt im Einklang Android Ressourcen an anderer Stelle zu kompilieren, so sollte es hier sein und anderen Projekten zu tun Es ist Punkt auf der Aktiv Ordner, so dass sie die Bilder auf ihren eigenen zu finden, weil sonst nicht wissen. Dies ist wichtig, weil

wenn überhaupt das Spiel ausfällt und öffnet nicht und weiß nicht, warum und sagt, dass er nicht ein Bild hochladen können, ist es wahrscheinlich, weil es nicht das Vermögen Ordner festgelegt wird. Wenn Sie Desktop ausführen sehen wir, dass es ein Problem ist. Denn jetzt wollen wir mal sehen, wie diese auf jeder Plattform laufen zu lassen. Android ist einfach, weil Android Studio und legt über Android-Einstellungen. Sie sehen, dass in der Dropdown-können Sie öffnen und die Einstellungen anzuzeigen.

Wenn Sie geben Play die Umgebung vorbereiten und fragen, ob wir es auf einem physischen Handy laufen, wenn Sie in oder auf einem Emulator angeschlossen haben, das ist es auch praktisch, weil es auf dem Bildschirm angezeigt wird, und das ist es. Ich gebe Emulator zu starten. Wählen Sie Nexus 5. Ich habe zwei Emulatoren installiert, Ich weiß nicht, warum, aber sie sind gleich. Einfach geben Sie die OK-Taste öffnet sich der Emulator. Dieser Emulator Drehen wird eine Weile dauern, denn er muss

laden alle Dinge und hat das System vorzubereiten. Glücklicherweise ist dieser x86-Emulator ist, so dass es schneller als ein ARM-Emulator ist, und es hat viele Bibliotheken unten, um es schnell zu gehen. Dennoch ist es seine eigene wiederum nimmt, als eine echte Android-Handy, Es ist nicht braucht nur wenig zu machen. Sobald Sie es auf haben, dass Sie sehen, dass ist nicht so schlimm. Wenn Sie nach oben ziehen

Es wird sich zeigen schließlich die Anwendung des Spiels. Ich weiß nicht, ob ... hier ist es, Jump sterben nicht. Wie Sie sehen können, erscheint das Spiel. Es scheint, liegt da das Spiel ist anfänglich horizontal laufen. Ich weiß persönlich das Telefon nicht drehen, weil ich nicht den Emulator verwenden. Was ich und ich werde dich lehren, wie man das Desktop-Projekt zu verwenden. Ich schließe den Emulator und was ich tun werden, ist zeigen, wie Desktop laufen.

Einige werden sagen, 'ach, es ist einfach, Schreibtisch, ist eine Java-Anwendung mehr. Wir haben einfach Run geben, und das ist es, nicht wahr?' Nun, jetzt sehen Sie, dass nein, es wird für nicht, was ich vor einer Minute gesagt, müssen Sie den Assets Ordner festgelegt, so dass Sie wissen, wo es ist, weil standardmäßig nicht kennt. Zum Glück, wenn Sie Run geben eine Konfiguration erstellt. Zum Konfigurationen zu bearbeiten und modifiziert Desktop-Einstellungen.

Alles ist in Ordnung, aber Sie müssen das Arbeitsverzeichnis zu ändern, sollten Sie wie das Android-Projekt sein: Putting / android / Vermögen am Ende. Mit diesem können Sie die Pfade der Bilder zu ändern, weil sie relativ sind und von hier aus, denn wenn es nicht bemerken würde. Sie können umbenennen, wie Sie sind, denn es ist nicht etwas, das man nicht anfassen kann, man alles anfassen kann. Jetzt mit OK geben, von diesem Moment

geben Run und es wird funktionieren. Dies ist praktisch, weil, wie in einem Fenster angezeigt, das nicht auf Emulatoren oder etwas abhängt wie, dass Sie mit ihm basteln kann, es zu berühren, sogar Computerspiele mit der Tastatur und alle machen. Damit zumindest funktioniert es, und die gute Sache ist, dass, weil zu jeder Zeit können Sie ausführen, wenn Sie mögen, zeigen Sie es an einen Freund, die immer auf den ersten kühlen,

so möchte ich Sie dies von Anfang an zu wissen.

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Über den Autor

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José Javier Villena

Biografie: Analyst-Programmierer in verschiedenen Sprachen. Tutor PREMIUM-Plattformen weltweit als CodigoFacilito anerkannt. Editor Cristalab Artikel. Mein YouTube-Kanal wird von der ANAYA und LaTostadora Verlag gefördert. Ich mag im Detail und geben einige Beispiele für die Vermeidung von Missverständnissen zu erklären.