Programowanie gier dla Androida

Programowanie gier dla Androida 04: Uruchamianie libgdx na telefon

42 filmy

238 minuty

Uff. Zajęło trochę, ale jest już gotowy. Zobaczmy teraz jesteś gotowy do pracy z systemem Android i Android Studio i wszystko jest załadowany, jak można zrobić, aby uruchomić grę w dowolnym momencie. Lubię uczyć się na początku, bo w każdej chwili, jeśli ktoś chce uczyć lub chcesz wziąć telefon komórkowy jest łatwe. Widzisz, masz trzy projekty tutaj. W moim przypadku, trzy, a może masz więcej w zależności od wyboru.

Powinieneś mieć projekt o nazwie Core, co jest zawsze tworzone. Oto kod gry, ale kod jest niezależna od platformy. To jest do powiedzenia, gra jest zawsze w rdzeniu. Pozostałe projekty są dzbany, zajmujących przekonwertować projekt rdzenia do pracy w każdej z platform. Mają różne biblioteki do uruchomienia tego samego kodu w każdym. Na przykład, trzeba mieć projekt Android,

bo jeśli jest mało rozwoju dla Androida można zrobić, gdzie masz wyrzutnię dla Android, który jest niczym więcej niż aplikacją, jakby działalność bardziej rozpocząć grę i kładzie go na ekranie, jak każdej innej aplikacji Android. Należy również mieć projekt pulpitu jeśli zaznaczone to jak powiedziałem jest to bardziej wygodne więc spróbować z emulatorów. Co mamy jest standardowym głównym,

który jest dzban, który odbiera MainGame i wyświetla je w oknie zamiast pełnego ekranu. Jest ciekawy folder o nazwie Android aktywa. Istnieje więcej folderów, takich jak wołowina, jak każdy Android aplikacji, folderu lub biblioteki, która ma biblioteki dla Android. Ale folder o nazwie aktywa, które zwraca uwagę. Ten folder jest ważne, aby pamiętać przez cały czas, ponieważ jest to miejsce gdzie trzeba

zostawić zasobów gry takie jak obrazy lub muzykę lub cokolwiek chcesz użyć. android Musisz być bo niestety nie istnieje Innym sposobem, aby skompilować projekt w zachowaniu zasobów Android w innym miejscu, więc to musi być tutaj i robić inne projekty Jest to punkt, do folderu aktywów, aby mogli znaleźć obrazy na własną rękę, ponieważ w przeciwnym razie nie wiem. Jest to ważne, ponieważ

jeśli w ogóle nie gra i nie otwiera się i nie wiem dlaczego i mówi, że nie może przesłać obraz, to prawdopodobnie dlatego, że nie jest ustawiony folder aktywów. Po uruchomieniu pulpitu widzimy, że jest to problem. Teraz zobaczmy, jak uruchomić to na każdej platformie. Android jest łatwe, ponieważ Android Studio i stawia ustawienia Android powyżej. Widać, że w menu rozwijanym można otworzyć i wyświetlić ustawienia.

Jeśli dasz Play przygotować środowisko i zapytać, czy możemy uruchomić go na fizycznym komórkowego jeśli masz podłączony lub na emulatorze, która jest również wygodne, ponieważ jest on wyświetlany na ekranie i to wszystko. Daję Uruchamianie emulatora. Wybierz Nexus 5. Mam zainstalowane dwa emulatory, Nie wiem dlaczego, ale są one równe. Po prostu dając przycisku OK otwiera emulator. Wyłączenie tej emulator będzie trochę potrwać, bo musi

załaduj wszystkie rzeczy i ma przygotować system. Na szczęście jest to emulator x86 tak jest szybciej niż emulator ARM, i ma poniżej wielu bibliotek, aby przejść szybko. Nadal trwa własnych kolei, jak prawdziwy telefon z Androidem, To nie tylko zajmuje niewiele obracać. Gdy masz go, że widać, że nie jest tak źle. Jeśli przeciągnij w górę

To w końcu pokazują zastosowanie w grze. Nie wiem, czy ... to jest tutaj, skok nie umierają. Jak widać, pojawi się gra. Wydaje się, leżąc, ponieważ gra jest początkowo ustawione na uruchamianie poziomo. Nie znam osobiście wyłączyć telefon, bo nie używam emulatora. Co używam i będę uczyć się, jak korzystać z projektu pulpitu. I zamknąć emulator i co mogę zrobić, to pokazać, jak uruchomić pulpit.

Niektórzy powiedzą 'Ach, to proste, biurko, to aplikacja Java więcej. Po prostu dają Uruchom, a to wszystko, prawda?' Cóż, teraz zobaczysz, że nie, to nie za to, co powiedziałem przed chwilą, trzeba ustawić folder aktywa więc wiesz, gdzie to jest, bo domyślnie nie wie. Na szczęście, gdy dajesz Uruchom tworzona jest konfiguracja. Przejdź do Edycja konfiguracji i modyfikuje ustawienia pulpitu.

Wszystko jest w porządku, ale trzeba zmienić katalog roboczy, powinien być jak projektu Android: wprowadzenie / Android / aktywa na koniec. Z tego można zmieniać ścieżki obrazów, ponieważ są względne i to stąd, bo jeśli nie będzie zauważyć. Można zmienić nazwę jak ty, bo to nie jest coś, czego nie można dotknąć, można dotknąć wszystkiego. Teraz dając OK, od tej chwili

dając Uruchom i będzie działać dobrze. Jest to wygodne, ponieważ, jak pokazano w okienku, które nie zależą od emulatory lub coś tak można majstrować przy nim, dotknij go, a nawet tworzyć gry komputerowe z klawiaturą i wszystkich. Z tego co najmniej działa i dobrą rzeczą jest to, że ponieważ w każdej chwili można uruchomić, jeśli chcesz, pokaż go do znajomego, który zawsze chłodne w pierwszym,

więc chcę żebyś wiedział, to od samego początku.

Aby znaleźć nowe kursy, zapisz. Nie będzie spam, obiecał :)

o autorze

foto de jotajotavm
José Javier Villena

Biografia: Analityk-Programmer w różnych językach. Platformy Opiekun PREMIUM rozpoznawane na całym świecie jako CodigoFacilito. Artykuły Edytor Cristalab. Mój kanał YouTube jest sponsorowany przez wydawcę Anaya LaTostadora. Lubię szczegółowo wyjaśnić i podać kilka przykładów dla uniknięcia wątpliwości.